1) 고대의 학습관

-고대사회에서는 어떤 사태를 분석하는 체계적 수단이 없었기 때문에 주로 신화와 미신에 의존하여 지식을 얻고자 하였음

 ex) 바다의신 포세이돈이 폭풍을 일으키고, 벼락은 제우스가 형벌로 내리는 화살로 여김

-대략 B.C. 400년 경~16세기 중반까지 2,000여 년 동안 걸쳐 철학은 학습에 주된 지식원의 역할을 해 왔음

** 그렇다면 철학의 목적은 무엇일까?

  : 우주의 본질을 정의하고 진리란 무엇인가?’, ‘ 지식이란..?’, ‘안다는 것은 무엇인가?’ 등과 같은 질문을 통해  외적세계내적세계의 통합적 관점을 가짐

 

-16세기 중반 이후, 새로운 지식 발달 수단이 나타남. 기존의 철학처럼 논리와 추론에만 의존하지 않고, 실제 세계의 여러사상을 실험하는 방법인 과학적 접근*을 시도    * 1500년 경 갈릴레이가 처음 도입

(1) 진화론과 학습이론

- 1700년 이후 서구 사회의 급변(독립혁명, 프랑스혁명, 산업혁명 )으로 개인/사회/세계관 붕괴

- 환경의 변화와 적응이론 중 가장 유명한 이론 : 다윈의 진화론

  * 다윈의 적자생존의 법칙은 특정 환경에서 가장 잘 적응하는 종만이 살아남고, 환경이 바뀌면 그 환경에 적합하게 살아남을 수 있도록 종도 당연히

    뀐다(ex. 공룡은 환경에 적응 못해 멸종)

- 다윈의 연구결과는 정신과학에 많은 영향을 끼침(첫째, 우주관을 뒤집었고, 둘째, 변화의 과정에 주의를 기울임)

- 인간의 정신이 변화의 과정을 겪는 것이라면, 인간과 신 사이도 더 이상 주된 관심사가 아님

- , 우주나 인간에 대한 불완전성의 책임을 신에게 돌는 것이 아니라 적자생존이란 개념으로 인류의 책임감 이라는 개념을 일깨워줌

- 다윈의 진화론을 근거한 학습이론을 정립한 심리학자가 바로 피아제와 스키너

  * 피아제는 학습은 출생부터 성인기까지 주변 환경에 대한 적응으로 일어난다고 주장

      EX) 어린아이는 움직이는 모든것이 살아잇다고 믿다가, 자라면서 믿음과는 상반된 사실에 직면하게 되고실제 사실에 자신의 신념을 새롭게 만든다

          (인지발달이론)

  * 스키너는 유기체가 환경에 적응하는 것이 아니라 환경이 생존하기 적합한 특성을 선택한다고 주장

      EX) 인간의 행동에서 적절한 것만이 강화받고 계속 존재하게 되는데 그것을 학습이라 함(연기자가 박수갈채라는 보상을 받으며 성장하고 발전)

(2) 과학적 실증주의와 학습이론

 - 진화론으로 심리적 과정을 연구하는 길이 열렸지만, 실증적연구를 처음 한 사람은 정신과 의사, 과학자, 철학자였던 helmholz였음

  * 그는 지식을 선험적인 것으로 본 이전 논증들을 반박하며, 수학적 개념도 경험의 결과라 주장하였고, 행선이 서로 만나지 않는 공리도 인류가 살고있는 공간속에서 경험으로 알게된 것이라 함

 - 인간의 정신세계를 연구하는 데 실험적 방법을 처음 도입한 사람은 유럽 심리학자들이며, Wilhelm Wundt(실험심리학의 아버지)가 그 중 한 사람임

  * 최초의 공식 심리학 연구소를 설립하였고, 실험심리학이 미국으로 도입되는 계기가 되기도 함

  * 이 연구소에서 정신검사(mental test)라는 용어가 생김

  * 미국으로 도입된 심리학 발전은 학교교육과 관련하여 실용적인 심리학이 요구되었고, 이러한 요구에 따라 4가지 경향으로 나타남

 James 학파

 - 미국심리학의 아버지 Wiliam James는 심리학의 본질에 대한 지식을 교실에서 실제로 증명하였음

  * 정서의 역할, 자유의지, 습관 형성 등에 대한 주제들을 연구하였고, 아동의 능동적 사고 증진을 주장

 Dewey 진보적 관점

 - 기능주의 심리학 창시자, 인간의 신체적, 정신적, 도덕적 정응에 대한 연구를 강조

 - 또 인간의 행동을 인위적으로 자극-반응으로 구분하기 보다는 전체적이고 기능적으로 파악

 - 교육과정의 목적을 아동의 사회적 통찰력 발달에 두었음

 ③ 아동 연구 운동

 - 사회는 아동이 어떻게 자라는가에 따라 미래가 결정되며 학교의 미래는 아동의 자연스러운 발달에 얼마나 잘 적응하느냐에 따라 결정된다고 주장

 ④ 최초의 교육과학자 Thorndike

 - 교육심리학의 아버지, 행동에 관한 실험으로 얻은 학습이론, 교육과적에 적용한 학습법칙 형성

 --Glaser의 교수.학습 과정 모형

  '교수와 학습은 서로 구분되지만 아무런 상관이 없는 게 아니라 학습자가 학습을 달성할 수 있도록 보완해 주는 관계

  '학교 교육이 목표로 하는 학습자의 바람직한 행동의 변화는 주로 교수 · 학습의 과정을 통해 일어나기 때문에 교수·학습 과정은  학교 교육에서 중심적인 위치 차지

 

-Glaser의 교수·학습과정 모형

수업 목표 확정 (specification of learning outcomes);교수학습 과정을 통해 학습자가 달성해야 할 것을 구체적으로 세분해놓은 것을 말한다.

출발점 행동의 진단 (entry behaviour): 학습에 임하는 학습자의현재 상태-학습자의지능, 적성, 흥미, 이전 학습에서 어느 정도를 성취했는가,지금 배울 내용에 대해서는 얼마나 아는가에 대한 것

수업의 실제(instructional alternatives): 수업목표를 학습자에게 어떤 순서에 따라  어떤 방법으로 가르칠 것인가의 문제응 다루는 것

④ 평가활동(evaluation): 교수 · 학습이 바르게 진행되었는가를 확인하는 것

 

1) 수업 목표의 확정

 (1)수업목표의 성격과 기능

수업목표가 정확하게 진술될 때 목표 달성에 가장 알맞은 수업활동, 수업 매체, 수업자료를 선택할 수 있고 수업이 끝난 후 의 평가도 개관적으로 이루어 질 수 있다.

수업목표를 세부적이고 행동적인 것으로 기술 하다 보면 단편적인 것과 쓸모 없는 것을 골라내어 진술하기 쉽다는 점과 학교에서 가르치는 많은 교육목표들은 분석적이고 행동적으로 진술하기 어렵다 하여 수업목표를 분명하게  세부적으로 술하는 것을 반대하기도  한다.

교수 · 학습과정이 효율적으로 수행되기 위해서는 치밀하고 과학적인 계획이 수립되어야 하는데  이를 위해서는 명확하고 분명한 수업목표가 반드시 필요하다

 

수업목표는 수업이 효과적일 경우 그 수업과정에 참여한 학생들의 생각과 느낌과 행동이 어떻게 변하는 지를 규정해둔  진술문 (김호권 , 1977)’

수업목표의 기능 (변영계, 1984)

첫째, 수업목표는 교육과정에서 의도하고 있는 목표와 내용을 성취시킬 수 있는 학습경험을 선정하는데 명확한 시사를 준다.

둘째, 수업목표는 그것을 달성하려는 학생들의 학습을 일반적으로 촉진시키는 기능을 한다.

,  수업목표는  객관적인 평가의 준거가 된다.

 

-수업목표는 최종 수업 목표와 구체적 수업 목표로 나눌 수 있다. (변영계, 1984)

최종 수업목표는 비교적 종합적인 것으로 , 쉽게 학습되지 않고 비교적 많은 시간을 투입해서 학습을 때 달성 가능
구체적 수업목표는 수업목표가 규정하는 행동이 비교적 단순하여 란 두 시간에 학습이 가능한 것을 말한다.
하나의 최종 수업목표는 몇 개의 구체적인 수업목표를 포함한다. (ex. 문예부흥이 근세문화에 친 영향 설명)

-구체적 수업목표의 필요성

수업자나 수업설계자가 수업목표를  분명히 알게 되면, 주어진 시간에 무엇을 가르쳐야 하는지가 분명해져서 수업시간을 낭비하지 않으며, 수업태도를 바르게 할 수 있다.

학습자가 학습목표를 알게 되면, 학습자 스스로 자기수업계획을 세우게 되어 학습의 효과를 높일 수 있다. 

구체적이고 세분화된 수업목표는 학습평가의 타당도와 신뢰도를 높일 수 있으며, 따라서 수업의 질을 높일 수 있도록 평가의 결과를 재투입 한다는 면에서 효과를 낳을 수 있다. 수업목표가 세분화되어 있지 않으면 가르칠 때는 이해에 중점을 두고 평가할 때는 적용을 강조해서 평가 타당도를 낮게 만들 수 있다.

학습목표가 세분화 되면 길러야 하는 행동이 무엇인지 분명해져서, 어떤 수업 매체를 선정해야하는 지가 명확해진다.

 수업목표가 이해 , 분석, 적용을 요구하는지에 따라 제공되어야할  수업사태나 수업매체가 달라질 수 밖에 없다.

 

2) 출발점 행동의 진단

(1)진단의 필요성

학습자의 특성 파악하는 단계-새로운 학습단원을 학습하기 전 학습자들이 지니고 있는 지적, 정의적 특성을 알아내는 것
성공적인 학습을 위해 수업목표를 학습하는데 직접적으로 관되는 지적 능력, 성공적으로 해낼 수 있다는 자신감과 흥미 등이 필요하다.
교수· 학습과정에서 학습자 상태를 정확하게 알아 그것에 근거한 학습지도 계획을 세우고 수업해야 한다.

(2) 출발점 행동의 내용

출발점 행동은 하나의 새로운 단원이나 학습 과제를 학습하려는 출발선상에서 학습자가 가지고 지식, 기능 , 태도 등을 의미하며 투입 행동이라고 부르기도 한다.

선수학습능력: 어떤 단원이나 학습과제를 무난히 성취하기 위해서 수업이 이루어지기 전에 반드시 갖추어야 할 지적 능력이나 기능

사전 학습 능력: 어떤 단원이나 학습과제에서 가르치려고 하는 수업목표들 중에서 수업이 시작되기 전에 학습자 개인이 이미 알고 있거나 가지고 있는 것을 말한다

정의적 특성:  특정한 수업 전략이나 수업 방법에 관련이 을 것으로 생각되는 학습자의 흥미, 성격, 경험, 자아개념, 자신감 등을 말한다.

세가지 요소는 학습자 개개인과 수업목표에 따라 차이가 있으므로 출발점행동은 고정된 것이 아니라 교과목이나 단원에 따라 달라진다.

 

3) 수업의 실제

수업의 실제 단계에서 학습자들에게 주어진 학습목표를 성취하도록 하기 위해 여러 활동을 계획하는 것을 수업전략이라고 한다. 수업전략을 수립하는 일은 어떻게 하면 보다 쉽고 능률적으로 가르칠 것인가에 관한 구체적인 획을 마련하는 활동이다.

일반적으로 수업활동은 도입과 전개 , 정리 단계로 나누는데  치밀한 전략을 수립하기 위해서는 각 단계별로 무엇을 어떻게 할 것인가를 치밀하게 고려해야 한다.

 

(1)도입활동

 본 수업이 시작되는 5∼ 10분 정도 짧은 시간에 학습자의 주의를 집중시키고, 도달해야 할 학습목표를 제시하며, 과거의 관련학습을 회상시켜 본 수업과 관련시켜주어야 한다.

학습자의 동기유발

주어진 학습과제에 대한 학습자의 흥미를 불러 일으키는 것이다.
교사는 도입 단계에서 다양한 방법을 사용해서 학습자의 관심과 흥미를 끌어야 한다.

학습목표 제시

도입단계에서 교사와 학습자 모두가 학습 목표를 명확히 인식하고 이어야 학습효과를 높일 수 있다.
학습 목표를 제시할 때는 구체적인 행동목표를 제시하며, 말 뿐만 아니라 구체적인 보기나 작품을 함께 제시해야 효과적이다.

선수학습과 관련 짓기

수업에서 다룰 학습과제와 관련 있는 과거의 학습 경험을 회생 또는  재생시켜주는 활동
과제학습이 쉽게이루어지기 위해서 현재학습과제를 관련잇는 과거학습과 연결시킨다 

(2) 수업의 본 활동

전개에서는 학습과제의 내용을 학생들에게 제시하고 다양한 수업 방법을 사용하여 수업목표 달성을

위한 교수 · 학습활동을 한다.

학습내용의 제시

학습내용 제시할 때 고려사항

학습과제분석표를 근거로 기본적인 과제→ 일반적인 과제, 쉬운 과제 → 어려운 과제로 나아간다.

한 시간에 가르칠 학습 내용을 학습자수준과 특성, 수업의 조건과 활동 상황 등을 고려하여 적당히 묶는다

주어진 학습목표를 달성할 때 없어서는 안될 주요 내용과 그 내용을 이해하는데 필요한 예시를 선정한다.

학습 자료의 제시

학습자료는 학습목표를 달성하는데 도움되는 다양한 프로그램이나 매체로 학습자 수준, 학습내용특성을 고려.

학습자의 참여 유도

전개단계에서 많은 질문과 응답이 오가며 실제 행동을 보여주기도 하므로 교사가 전 과정을 주도하면 안되며 학습자의적극적 학습활동유도가 필수적

다양한 표현기회, 적극적 토론 유도, 학습자에게 학습과제 맡기는 것, 필기시간제공

다양한 수업방법의 사용

수업방법은 수업목표, 수업 상황, 수업자료의 특징 학습자 수준 등에 따라 다양해 질 수 있다.

시간과 자원의 관리

전개단계는 수업의 65∼70% 차지, 몇 개의 하위단계나 활동으로 구분하여 시간과 자원관리해야 효율적수업

(3) 정리활동

학습지도 결론 부분, 학습할 내용을 요약 정리하고 강화시키며 일반화시킬 수 있도록 한다.

-- 정리단계 주요활동

①학습과제에 대한 요약, 정리

②연습을 통한 강화

학습지도를 통해 학습한 내용을 학습자가 실제 상황이나 이와 유사한 상황에서 적용시킬 수 있는 기회를 제공하는 활동

중요한 개념이나 일반적인 원리, 새롭게 배운 내용을 몇 번의 반복만으로는 숙달되지 않으므로 연습을 통해 분명히 숙지시켜야 한다.

③일반화

학습자들의 학습한 내용을 주변 생활 문제에 적용해서 그 문제를 해결해보는 경험을 하는 활동이다.

④보충자료 제시와 차시 예시

수업시간에 충분히 다루지 못했던 내용을 추가로 제시하여 학습자들의 학습욕구를 충족 시킨다.

다음시간에 학습할 내용이나 주제를 이번 수업에 관련 지어 제시하는 활동이다.

 

4) 학습 결과의 평가

(1)형성평가(fomative evaluation)

수업이 진행되고 있는 상태에서 진행과정이 올바른지 확인하는 평가

교수· 학습의 과정 중에 가르치고 배우는 학습내용을 학습자가 얼마나 잘 이해하고 있는지를 수시로 점검함으로써 교수· 학습과정을 개선하는데 기여하기

때문에 매우 중요하다.

형성평가의 기능은 학습의 진행속도의 조절, 학습자의 학습 동기 유발, 학습 곤란점의 진단과 해결학습지도방법 개선 등을 들 수 있다. (Scriven,1967)

(2)총괄평가(summative evaluation)

교수학습이 끝난 다음 교수목표의 달성 여부를 종합적으로 판단하는 평가

학과목, 학기 그리고 어떤 교육프로그램이 끝나는 시점에서 교수목표의 달성 여부를 결정하기 위한 평가활동

총괄평가는 학습자의 성적 결정, 현재의 성적을 근거로 학습자의 미래성적 예측, 집단간의 성적비교학습자의 자격 인정 등의 기능을 한다.

(김대현, 김석우, 1996)

 

 

 

아래 사이트는 구글에서 머신러닝 사내교육을 공개한 것이다. 인공지능에 의한 해석이 더빙되어 있어 Machine Learning 기초를 공부하기에는 좋은것같아 공유한다

 

https://developers.google.com/machine-learning/crash-course/


 

 

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